职位一:C++后端开发工程师
岗位职责:
1. 负责相关产品功能的服务器端逻辑设计和实现;
2. 负责所开发模块跟客户端对接及测试 ;
岗位要求:
1. 大专或以上学历,精通C/C++;
2. 2年以上C++游戏服务器开发经验;
3. 熟悉在Linux环境下的开发、调试;
4. 熟悉面向对象的设计方法和设计理念;
5. 具有良好的团队协作意识和学习能力;
6. 能够高质量完成策划需求;
职位二:U3D前端开发工程师
岗位职责:
1. Unity3D引擎开发3D网络游戏的客户端;
2. 负责游戏客户端相关逻辑开发和游戏AI开发。
岗位要求:
1. 2年以上Unity3D游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;
2. 精通java或C#/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
3. 熟悉游戏相关的基本算法,例如物理算法等;
4. 良好的英文能力,具有良好的自学能力;
5. 责任感强,工作认真负责;
6. 热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;
7. 富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。
职位三:go语言开发工程师
岗位职责:
1.使用GO语言进行服务端的开发;
2.负责实现游戏功能系统设计和开发;
3.实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能;
4.负责服务器部署和维护;
5.负责服务器相关工具的开发;
6.与策划、客户端开发人员密切协作完成功能开发。
岗位要求:
1.计算机及相关专业专科以上学历,一年以上游戏服务端开发工作经验;
2.至少精通一种C++、JAVA、C#其中一种语言,熟悉Go语言优先考虑;
3.熟悉MySql数据库、Linux编程;
4.熟悉Socket和多线程编程;
5.熟悉常用数据结构和算法;
6.热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;
7.具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力。
职位四:cocos2dx前端开发工程师
岗位职责:
基于Cocos2d-x游戏引擎的IOS/Andriod平台手机游戏开发,根据策划人员提出的需求,进行游戏的完善及修改。
1.负责Cocos2d-X客户端应用逻辑及界面的编写;
2.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求;
3.能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能;
4.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。
岗位要求:
1. 1-3年游戏研发经验。
2.能熟练使用Cocos2d-X lua语言开发
3.理解面向对象编程思想,熟悉设计模式。
4.有较强的自学能力,优秀的沟通能力和团队协作能力。